Painting session per Yashamaru

Gli scorsi 4 e 5 giugno 2016 Wolfbane (aka Alessio Cisbani) si è esibito in una painting session pubblica nel corso della fiera Ludica Marche 2016 presso il castello della Rancia (Tolentino). A prendere vita sotto i suoi professionali colpi di pennello, è stato nientemeno che la miniatura di Yashamaru per il gioco di combattimenti skirmish War of Wonders.
Inutile star qui a descrivere gli sguardi ammirati dei tanti visitatori dello stand, che hanno assistito alle fasi di pittura della miniatura ad altissimo livello e ricevuto consigli per la pittura dei loro Meta-Umani.
Presto le foto più dettagliate, ma intanto godetevi il pezzo quasi completo che riceve gli ultimi tocchi del maestro.

Come sempre potete ammirare le ultime immagini e la linea di miniature sul blog di War of Wonders e sulla pagina Facebook dedicata.

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Non siate pesci rossi

lama_confini_03 copiaEra circa un anno fa, sì, più o meno in questo periodo. Faceva più caldo, comunque. Ma si sa, non ci sono più le mezze stagioni.
L’autore aveva appena depositato nella mia casella mail un file con un nome da replicante: Mado_01. Era la prima bozza di quello che sarebbe diventato “La legge dell’oblio” .

Cominciai a leggere sapendo che l’ambientazione sarebbe stata la stessa del primo racconto che Luca Simioni aveva pubblicato con noi, “Torce nel buio” (ne “I mondi del fantasy II”). Trovai l’immensa desolazione del deserto, razze aliene ai miei occhi tratteggiate con maestria letteraria, una scrittura di grande impatto visivo ed emotivo, un’atmosfera che si concretizzava nel crocevia tra “Dune” e “Il deserto dei Tartari”, un buon Turtledove e l’intramontabile Gemmell. Insomma, qualcosa che nemmeno con un grande sforzo potevo etichettare come “un banale fantasy”.

12963453_1767687486798624_2110690133215401597_nC’è il viaggio, sì. C’è la quest, è vero. Ma tutto questo è solo il pretesto: già Tolkien ci mostrava (e poi molti autori improvvisati l’hanno dimenticato) che il viaggio è soprattutto crescita, cambiamento, nuovi dubbi che ci fanno diventare qualcosa di diverso. Il viaggio è quello che compiamo ogni giorno su questa Terra, ma non ce ne accorgiamo, viviamo concentrati sul momento, non percepiamo la nostra stessa evoluzione. I romanzieri sono qui per questo, hanno il compito di mostrarci quanto siamo in grado di diventare diversi da noi stessi.

“La Legge dell’Oblio” mette in luce il talento narrativo di Luca Simioni: non una parola fuori posto. La prosa è eccellente, qualitativamente sopra la media, degna di altri romanzi di caratura internazionale.

Lastambergadeilettori.com

13226645_1783055631928476_3119038214713677189_nIl protagonista de “La legge dell’oblio” vive per il dovere, la famiglia, la comunità: da essi non ha mai alzato gli occhi per guardare davvero quello che aveva intorno, chi erano i veri nemici e chi gli improbabili alleati di una nuova presa di consapevolezza. Parte… e come il pesce rosso che scopre che oltre le boccia c’è un mondo intero, diventa insoddisfatto…
Aver editato questo testo insieme all’autore mi ha regalato il privilegio di fare un viaggio in una letteratura di altissimo livello che si è nutrita di acute riflessioni, di esperienze di vita, di approfondite letture. I senza nome, Gemale, ferro vivo, comunità-torre sono parole ormai entrate a far parte del mio immaginario. E da un anno a questa parte anche di quello di tanti lettori.

Limana Umanìta ha sempre rifiutato le etichette e i pubblici “facili”: Project H.O.P.E. e Brass Age raccolgono attorno a sé quei giocatori stanchi dei cliché e non di rado dediti a buone letture. Non volevamo che la linea editoriale fosse da meno.
In questo momento altri testi sono in lavorazione, e il catalogo presto si amplierà. Ne emergeranno libri di esordienti dalle penne raffinate, dalle visioni originalissime e potenti: fantasy con messaggi forti, complessi, colti, adulti. Fantasy per farci evolvere.
Aprite quelle pagine, non ve ne pentirete.

 

“La legge dell’Oblio” è uno specchio deformante di tanta attualità, dalla convivenza tra persone diverse all’incontro tra mondi opposti passando per il desiderio di imporre uniche ideologie. Un libro quindi con più livelli di lettura che rivela una nuova voce di casa nostra.

Liberidiscrivere.com

War of Wonders: profilo scaricabile per Yashamaru

logo0049Ok, la miniatura, l’avete visto, è formidabile. Ma come si comporterà Yashamaru nelle vostre partite di War of Wonders? Dovreste già saperlo che lo Shinobi del Villaggio dell’Acqua è in grado di farsi onore, e se scaricate il profilo che abbiamo appena reso disponibile per il download gratuito dal blog di WoW, vedrete che avete tra le mani il Meta-Umano più versatile finora a disposizione.

Scarica il profilo di Yashamaru

Con un punteggio di Corpo a Corpo di 5/7 e una schivata di 2, Yashamaru è un combattente temibilissimo in contatto di basetta, in grado di impensierire qualunque avversario. Come se non bastasse, è capace di evocare i Fantasmi d’Acqua, che vi permetteranno di mettere in gioco fino a tre nuovi combattenti. Anche se fragili, se saprete muoverli con accortezza potranno essere di grande aiuto alle vostre truppe durante un assalto.

E a proposito di movimenti, Yashamaru è in grado di fornire un ineguagliabile supporto con il suo potere di evocazione della Nebbia. Usatela per nascondere le vostre truppe quando siete costretti ad attraversare un terreno scoperto, magari per uno scatto verso una posizione più vantaggiosa sul campo di battaglia.

Provatelo nelle vostre partite e poi fateci sapere com’è andata e cosa ne pensate sulla pagina Facebook War of Wonders.

Scarica il profilo di Yashamaru da qui

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